光明王座mu怀旧版

回归经典,重温回忆!

游戏下载

《奇迹mu》青春回忆的老游戏

来源:奇迹mu  2024-04-07 18:01:09

作者:佚名

最爱把“青春的回忆”挂在嘴边的应该重点就是80后这一批人了吧?这不奇怪,这一代人的成长正好赶上了中国互联网的起步和发展……2000年左右最小的一批80后刚刚10岁,最大的一批80后是20岁。

就是这个2000年左右,中国互联网开始萌芽了,家家户户都开始接入互联网,就是那种电话线拨号,在今天看来简直慢到不能忍的那种。大家所熟悉的新浪、网易都是那几年先后成立起来的,网易的域名163就是163拨号上网的意思。不过那时候,大部分家庭经济能力还是买不起电脑的,所以网吧也就顺理成章地诞生了,随后也慢慢地取代了游戏厅成了大家娱乐休闲的好地方。

《奇迹mu》青春回忆的老游戏

说出来你们可能都不信,我第一次去的那个网吧甚至连windows都没有,是dos界面的,网吧的墙上贴着一张纸,上面手写了一些命令行,命令行对应的就是某一款游戏,就像饭店的菜谱一样。游戏也就那几款,毁灭战士、仙剑什么的。整个网吧的人都在联机打CS的这种盛况,其实也是好几年后才有的事了。上网大家都干些什么的?聊天室,据说当时就有人通过聊天室约到P了(当然应该正经恋爱居多)。再到后来的QICQ,也就是初代QQ,那时候有个QQ号可时髦了,帮人申请QQ号,那可是技术活,特别能讨小姐姐欢心,卖QQ号也是网吧老板业务之一,我还记得我有几个6位数的QQ,可惜都弄丢了。

再后来,网游出现了。经常说那时候网络游戏比较少,除了《热血传奇》、《奇迹MU》之外,其实还有一些其他游戏的,比如《千年》《石器时代》《魔力宝贝》等等。当然了最火的还是《热血传奇》和《奇迹MU》了,那时候大部分RPG网游都是从韩国引进的。查了下资料,《热血传奇》曾经占领了全国2/3的网游市场, 《奇迹MU》最鼎盛时期曾经占全国1/3的网游市场。所以当时进网吧你会看到三分之一的人在《奇迹MU》的地下城刷幽灵,另外三分之二的人在《热血传奇》里面围攻祖玛教主……

随时可能传来的那一声“叮”,应该是《奇迹MU》老玩家的深刻记忆了,180级应该是那时候大多数人的梦想,那么玛雅武器和翅膀就是财富和实力的象征了吧?2001年11月,韩国最早的全3D网络游戏《奇迹MU》开始正式运营,仅仅运营两个月便已经收回了开发成本。《奇迹MU》的画面在当时来看是相当绚丽,即使放在现在来说都依然是可圈可点的。

《奇迹MU》无疑是一部划时代的经典之作,尽管不能说是绝无仅有的,但在其诞生的2001年,它无疑是一个巨大的创新。

到了2002年8月,国服《奇迹MU》终于上线,仅仅两个月后的10月,游戏便开放公测。令人惊叹的是,据当时的数据显示,这款游戏的用户数已经突破1200万大关,最高同时在线人数更是达到了惊人的30万左右。为了满足如此庞大的玩家群体,游戏总共开放了12个大区,800组服务器。

《奇迹mu》青春回忆的老游戏

在那个中国网络游戏市场刚刚萌芽的时代,《奇迹MU》迅速征服了广大玩家。尤其是在网吧,这款游戏的占有率一度高达70%以上,这无疑证明了它的巨大影响力。在那个时代,拥有《奇迹MU》的账号几乎成为了所有网络游戏爱好者的荣耀象征。

关于MU为何定名为“奇迹”,还有一个有趣的传闻。据说当时台湾网禅准备运营MU时,公司的BOSS曾经询问市场调研团队,我们的MU能否打败《天堂》成为市场的NO.1?调研团队似乎并不看好MU,他们直言不讳地回答:“MU要想打败《天堂》,除非发生奇迹!”听到这话,老板一拍桌子,决定:“好!那我们的MU就叫‘奇迹’吧!”于是,这个寓意深远、充满挑战精神的名字就这样诞生了。

从2002年至2004年,这段时间可谓《奇迹MU》的纯净时期,也是中国市场的飞速发展期。游戏区服从最初的十几个迅速扩展至四十三个,尽管当时外挂软件(WG)已初现端倪,但玩家们普遍对外挂持抵制态度,确保了游戏环境的优质与公平。然而,随着WG的泛滥,许多玩家对官方服务器逐渐失去兴趣,转而投奔更为自由的私服(SF)。但私服的稳定性问题导致不少老玩家流失,许多人转而投入《魔兽世界》的怀抱,或是转向《梦幻西游》、《跑跑卡丁车》等其他热门游戏。

《奇迹mu》青春回忆的老游戏

那么,为何如今《奇迹MU》这一经典IP再次焕发生机呢?这得益于移动互联网时代的到来,手游市场的崛起。虽然我国手游行业兴起仅短短三五年,但随着硬件设备的飞速更新与升级,手游行业迅速崛起,如今的手游不仅类型多样,竞争激烈,更吸引了大量玩家的关注。因此,《奇迹MU》等老牌IP纷纷转型手游,以适应新设备和新玩家的需求。手游厂商们也对这些经典游戏进行了大胆的创新与改进,使它们焕发新的光彩。

市场上目前比较火的mu奇迹的的有《天使之战》、《奇迹觉醒》、《龙鳞怀旧服》、《奇迹最强者》、《光明王座奇迹2》、《永恒之巅》,简单玩了下,感觉还原度更高些,从音乐到画面,再到玩法都能瞬间把人拉回到了15年前,翅膀系统和转生系统这些魔幻题材ARPG手游的标配就是《奇迹MU》开创的。作为游戏的老玩家,选择手游基本就是看还原度和有没有创新玩法这两点了,所以类似这2点的游戏貌似老玩家进去的比较多。

相关阅读